网络字符传递学习

989阅读 0评论2011-09-08 光速
分类:C/C++

服务器与客户端建立了Socket后;当客户端传递字符
客户端发送:
byte  SendStr[13]={0xAA,0x01,'8','1','1','0','0','0','4','4','2','2','\0'};
send(skt,SendStr,strlen(buf),0) ;
服务器端接收:
 char recvStr[13];
接收到后,recvStr字符数组的第一个值与第二个值显示的都是乱码;
为了能获得第一个与第二个值值的ASCII码,所以就定义了一个:
unsinged char  str[3];
    str[0]=recvStr[0];
    str[1]=recvStr[1];
这样以来,str[0]就等于0xAA,str[1]就等于0x01;


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