一 :
后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
因此,当使用
二:
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程序可以写成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include
#include
#include
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:
cout << hex << 3.4 << endl;
因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。
所以就有了
命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"
===================
- namespace name {
-
declaration-list;
- }
The namespace keyword allows you to create a new scope. The name is optional, and can be omitted to create an unnamed namespace. Once you create a namespace, you'll have to refer to it explicitly or use the using keyword. Example code:
- namespace CartoonNameSpace {
-
int HomersAge;
-
void incrementHomersAge() {
-
HomersAge++;
-
}
-
}
-
int main() {
-
...
-
CartoonNameSpace::HomersAge = 39;
-
CartoonNameSpace::incrementHomersAge();
-
cout << CartoonNameSpace::HomersAge << endl;
-
...
- }
- namespace {
-
declaration-list;
- }
可以分在不同的代码段中
- #include <iostream>
-
#include <string>
-
-
using namespace std;
-
-
namespace zoo{
-
class animal{
-
private:
-
int legs;
-
public:
-
animal(): legs(4){}
-
-
void say(void){
-
cout << "legs:" << legs << endl;
-
}
-
-
-
};
-
-
}
-
-
namespace zoo{
-
class plant{
-
private:
-
string name;
-
public:
-
plant(): name("a_plant") {}
-
plant(string nm): name("a_plant") {
-
name = nm;
-
}
-
void say(void){
-
cout << "name:" << name << endl;
-
}
-
};
-
}
-
int main(void){
-
-
zoo::animal dog;
-
dog.say();
-
-
/* error
-
* ‘animal’ was not declared in this scope
-
animal cat;
-
cat.say();
-
*/
-
-
zoo::plant flower("flower");
-
flower.say();
-
- }
输出
- legs:4
- name:flower
参考: