1楼 目前看到很多bbs上面有大量的mud fans们在问单机mud中架设的问题,在这里我将把架设的方法具体的告诉大家,献给志同道和的fans 们 首先是config的配置,下面给出一个完全汉化的config文件 ############################################################################### # MudOS V22pre11的可定制运行配置文件 # ############################################################################### # 请注意: 本文件中所有的路径(Mudlib 和 Binaries除外)都是指Mudlib下的相对路径 # # 以 # 或者换行开头的行是被注释掉的 # ############################################################################### # 本泥巴的名称 name : 塞上风(测试站) # 定义用来接受玩家连线的端口 #单端口 port number : XXXX #双端口如下: # external_port_1 : telnet XXXX # external_port_2 : telnet XXXX port number : 4444 # 定义地址服务器的 ip 和端口 # 地址服务的作用是:转换网路上其他泥巴的名称为数字ip # 请选择一个未被使用端口 address server ip : localhost address server port : 2000 # 定义 mudlib 的绝对路径名 mudlib directory : e:\mud\ssf # 驱动/配置 文件所在目录的绝对路径名 binary directory : e:\mud\ssf\mudos # 定义用来 储存 调试结果 和 作者/区域 状态 的目录 log directory : /log # 此目录下的文件将被头文件格式 #include <...> 搜索 # 如果需要定义多个目录,请用 : 将他们分隔开 include directories : /include # 此目录用来储存 binaries (定义了 BINARIES 时有效) save binaries directory : /binaries # 此文件定义 Master Object master file : /adm/obj/master # 此文件在编译时将被所有文件自动包含 global include file : # 此文件定义外部 Efun simulated efun file : /adm/obj/simul_efun # 此文件将暂时保存被清理的物件,当交换时间(swap time)未被定义时不起作用 swap file : /adm/tmp/swapfile # 定义调试结果储存文件名 (未定义记录目录 log directory 时无效) debug log file : debug.log # 如果一个文件超过了以下定义的时间未被呼叫,mudos 将呼叫其上的 # clean_up 功能。Clean_up 功能可以定义为各种效果,例如摧毁此物件等。 # 但当该物件没有 clean_up 的功能时无效。 # 建议将此时间定义为大于以下将定义的交换时间(time to swap) time to clean up : 18000 # 定义一个未被呼叫的物件经过多长时间被交换出去。 # 以下是几种情况的相应建议 # 玩家人数过多而内存很少的服务器: 900 (15 分钟) # 玩家人数不多而内存很大的服务器: 10000 # 内存极大的服务器: 0 (never swap). time to swap : 10000 # 定义一物件被重置的时间。 time to reset : 900 # 定义二进制域内所包含数值的最大数量,二进制数值将储存在可输出的字符串中, # 每字节可以储存六位。 maximum bits in a bitfield : 1200 # 定义每个函数中局部变量的最大数目。 maximum local variables : 100 # 定义 每个线程中 eval cost 的最大数量,当运行中值超过该数目时 # 将停止运行。 # 鉴于服务器负担沉重,将此数值放大以度过难关。(By Annihilator) # maximum evaluation cost : 100000 maximum evaluation cost : 1400000 # 定义单个数组的最大尺寸。 maximum array size : 25000 # 定义变量类型 buffer 尺寸的最大值。 maximum buffer size : 600000 # 定义映射尺寸的最大值。 maximum mapping size : 25000 # 定义继承链的最大值。 inherit chain size : 60 # 定义字符型变量的最大长度。 |