Netperf概况
Netperf是一种网络性能的测量工具,主要针对基于TCP或UDP的传输。Netperf根据应用的不同,可以进行不同模式的网络性能测试,即批量
数据传输(bulk data
transfer)模式和请求/应答(request/reponse)模式。Netperf测试结果所反映的是一个系统能够以多快的速度向另外一个系统
发送数据,以及另外一个系统能够以多块的速度接收数据。
Netperf工具以client/server方式工作。server端是
netserver,用来侦听来自client端的连接,client端是netperf,用来向server发起网络测试。在client与
server之间,首先建立一个控制连接,传递有关测试配置的信息,以及测试的结果;在控制连接建立并传递了测试配置信息以后,client与
server之间会再建立一个测试连接,用来来回传递着特殊的流量模式,以测试网络的性能。
TCP网络性能 由于TCP协议能够提供端到端的可靠传输,因此被大量的网络应用程序使用。但是,可靠性的建立是要付出代价的。TCP协议保证可靠性的措施,如建立并维护连接、控制数据有序的传递等都会消耗一定的网络带宽。
Netperf可以模拟三种不同的TCP流量模式:
1) 单个TCP连接,批量(bulk)传输大量数据
2) 单个TCP连接,client请求/server应答的交易(transaction)方式
3) 多个TCP连接,每个连接中一对请求/应答的交易方式
UDP网络性能 UDP没有建立连接的负担,但是UDP不能保证传输的可靠性,所以使用UDP的应用程序需要自行跟踪每个发出的分组,并重发丢失的分组。
Netperf可以模拟两种UDP的流量模式:
1) 从client到server的单向批量传输
2) 请求/应答的交易方式
由于UDP传输的不可靠性,在使用netperf时要确保发送的缓冲区大小不大于接收缓冲区大小,否则数据会丢失,netperf将给出错误的结果。因此,对于接收到分组的统计不一定准确,需要结合发送分组的统计综合得出结论。
Netperf的命令行参数 在unix系统中,可以直接运行可执行程序来启动netserver,也可以让inetd或xinetd来自动启动netserver。
当netserver在server端启动以后,就可以在client端运行netperf来
测试网络的性能。netperf通过命令行参数来控制测试的类型和具体的测试选项。根据作用范围的不同,netperf的命令行参数可以分为两大类:全局
命令行参数、测试相关的局部参数,两者之间使用--分隔:
netperf [global options]-- [test-specific options] |
这里我们只解释那些常用的命令行参数,其它的参数读者可以查询netperf的man手册。
-H host :指定远端运行netserver的server IP地址。
-l testlen:指定测试的时间长度(秒)
-t testname:指定进行的测试类型,包括TCP_STREAM,UDP_STREAM,TCP_RR,TCP_CRR,UDP_RR,在下文中分别对它们说明。
在后面的测试中,netserver运行在192.168.0.28,server与client通过局域网连接(100M Hub)。
Netperf测试网络性能测试批量(bulk)网络流量的性能
批量数据传输典型的例子有ftp和其它类似的网络应用(即一次传输整个文件)。根据使用传输协议的不同,批量数据传输又分为TCP批量传输和UDP批量传输。
1. TCP_STREAM
Netperf缺省情况下进行TCP批量传输,即-t TCP_STREAM。测试过程中,netperf向netserver发送批量的TCP数据分组,以确定数据传输过程中的吞吐量:
./netperf -H
192.168.0.28 -l 60TCP STREAM TEST to 192.168.0.28Recv Send SendSocket
Socket Message ElapsedSize Size Size Time Throughputbytes bytes bytes
secs. 10^6bits/sec 87380 16384 16384 60.00 88.00 |
从netperf的结果输出中,我们可以知道以下的一些信息:
1) 远端系统(即server)使用大小为87380字节的socket接收缓冲
2) 本地系统(即client)使用大小为16384字节的socket发送缓冲
3) 向远端系统发送的测试分组大小为16384字节
4) 测试经历的时间为60秒
5) 吞吐量的测试结果为88Mbits/秒
在缺省情况下,netperf向发送的测试分组大小设置为本地系统所使用的socket发送缓冲大小。
TCP_STREAM方式下与测试相关的局部参数如下表所示:
参数 | 说明 |
-s size | 设置本地系统的socket发送与接收缓冲大小 |
-S size | 设置远端系统的socket发送与接收缓冲大小 |
-m size | 设置本地系统发送测试分组的大小 |
-M size | 设置远端系统接收测试分组的大小 |
-D | 对本地与远端系统的socket设置TCP_NODELAY选项 |
通过修改以上的参数,并观察结果的变化,我们可以确定是什么因素影响了连接的吞吐量。例如,如果怀疑路由器由于缺乏足够的缓冲区空间,使得转发大的分组时存在问题,就可以增加测试分组(-m)的大小,以观察吞吐量的变化:
./netperf -H
192.168.0.28 -l 60 -- -m 2048TCP STREAM TEST to 192.168.0.28Recv Send
SendSocket Socket Message ElapsedSize Size Size Time Throughputbytes
bytes bytes secs. 10^6bits/sec 87380 16384 2048 60.00 87.62 |
在这里,测试分组的大小减少到2048字节,而吞吐量却没有很大的变化(与前面例子中测试分组大小为16K字节相比)。相反,如果吞吐量有了较大的提升,则说明在网络中间的路由器确实存在缓冲区的问题。
2. UDP_STREAM
UDP_STREAM用来测试进行UDP批量传输时的网络性能。需要特别注意的是,此时测试分组的大小不得大于socket的发送与接收缓冲大小,否则netperf会报出错提示:
./netperf -t
UDP_STREAM -H 192.168.0.28 -l 60UDP UNIDIRECTIONAL SEND TEST to
192.168.0.28udp_send: data send error: Message too long |
为了避免这样的情况,可以通过命令行参数限定测试分组的大小,或者增加socket的发送/接收缓冲大小。UDP_STREAM方式使用与TCP_STREAM方式相同的局部命令行参数,因此,这里可以使用-m来修改测试中使用分组的大小:
./netperf -t
UDP_STREAM -H 192.168.0.28 -- -m 1024UDP UNIDIRECTIONAL SEND TEST to
192.168.0.28Socket Message Elapsed MessagesSize Size Time Okay Errors
Throughputbytes bytes secs # # 10^6bits/sec 65535 1024 9.99 114127 0
93.55 65535 9.99 114122 93.54 |
UDP_STREAM方式的结果中有两行测试数据,第一行显示的是本地系统的发送统计,这里的吞吐量表示netperf向本地socket发送分组的能力。但是,我们知道,UDP是不可靠的传输协议,发送出去的分组数量不一定等于接收到的分组数量。
第二行显示的就是远端系统接收的情况,由于client与server直接连接在一起,而且网
络中没有其它的流量,所以本地系统发送过去的分组几乎都被远端系统正确的接收了,远端系统的吞吐量也几乎等于本地系统的发送吞吐量。但是,在实际环境中,
一般远端系统的socket缓冲大小不同于本地系统的socket缓冲区大小,而且由于UDP协议的不可靠性,远端系统的接收吞吐量要远远小于发送出去的
吞吐量。
测试请求/应答(request/response)网络流量的性能
另一类常见的网络流量类型是应用在client/server结构中的request/response模式。在每次交易(transaction)中,client向server发出小的查询分组,server接收到请求,经处理后返回大的结果数据。
1. TCP_RR
TCP_RR方式的测试对象是多次TCP
request和response的交易过程,但是它们发生在同一个TCP连接中,这种模式常常出现在数据库应用中。数据库的client程序与
server程序建立一个TCP连接以后,就在这个连接中传送数据库的多次交易过程。
./netperf -t TCP_RR -H
192.168.0.28TCP REQUEST/RESPONSE TEST to 192.168.0.28Local
/RemoteSocket Size Request Resp. Elapsed Trans.Send Recv Size Size Time
Ratebytes Bytes bytes bytes secs. per sec 16384 87380 1 1 10.00
9502.7316384 87380 |
Netperf输出的结果也是由两行组成。第一行显示本地
系统的情况,第二行显示的是远端系统的信息。平均的交易率(transaction
rate)为9502.73次/秒。注意到这里每次交易中的request和response分组的大小都为1个字节,不具有很大的实际意义。用户可以通
过测试相关的参数来改变request和response分组的大小,TCP_RR方式下的参数如下表所示:
参数 | 说明 |
-r req,resp | 设置request和reponse分组的大小 |
-s size | 设置本地系统的socket发送与接收缓冲大小 |
-S size | 设置远端系统的socket发送与接收缓冲大小 |
-D | 对本地与远端系统的socket设置TCP_NODELAY选项 |
通过使用-r参数,我们可以进行更有实际意义的测试:
./netperf -t TCP_RR -H
192.168.0.28 -- -r 32,1024TCP REQUEST/RESPONSE TEST to
192.168.0.28Local /RemoteSocket Size Request Resp. Elapsed Trans.Send
Recv Size Size Time Ratebytes Bytes bytes bytes secs. per sec 16384
87380 32 1024 10.00 4945.9716384 87380 |
从结果中可以看出,由于request/reponse分组的大小增加了,导致了交易率明显的下降。 注:相对于实际的系统,这里交易率的计算没有充分考虑到交易过程中的应用程序处理时延,因此结果往往会高于实际情况。
2. TCP_CRR
与TCP_RR不同,TCP_CRR为每次交易建立一个新的TCP连接。最典型的应用就是HTTP,每次HTTP交易是在一条单独的TCP连接中进行的。因此,由于需要不停地建立新的TCP连接,并且在交易结束后拆除TCP连接,交易率一定会受到很大的影响。
./netperf -t TCP_CRR
-H 192.168.0.28 TCP Connect/Request/Response TEST to 192.168.0.28Local
/RemoteSocket Size Request Resp. Elapsed Trans.Send Recv Size Size Time
Ratebytes Bytes bytes bytes secs. per sec 131070 131070 1 1 9.99
2662.2016384 87380 |
即使是使用一个字节的request/response分组,交易率也明显的降低了,只有2662.20次/秒。TCP_CRR使用与TCP_RR相同的局部参数。
3. UDP_RR
UDP_RR方式使用UDP分组进行request/response的交易过程。由于没有TCP连接所带来的负担,所以我们推测交易率一定会有相应的提升。
./netperf -t UDP_RR -H
192.168.0.28 UDP REQUEST/RESPONSE TEST to 192.168.0.28Local
/RemoteSocket Size Request Resp. Elapsed Trans.Send Recv Size Size Time
Ratebytes Bytes bytes bytes secs. per sec 65535 65535 1 1 9.99
10141.1665535 65535 |
结果证实了我们的推测,交易率为10141.16次/秒,高过TCP_RR的数值。不过,如果出现了相反的结果,即交易率反而降低了,也不需要担心,因为这说明了在网络中,路由器或其它的网络设备对UDP采用了与TCP不同的缓冲区空间和处理技术。
结束
除了netperf以外,还有很多其它的网络性能测试工具,如dbs, iperf,
pathrate, nettest, netlogger, tcptrace,
ntop等。这些工具有其各自的特色和不同的侧重点,我们可以根据具体的应用环境,有选择的使用它们,这样就可以使这些工具发挥出最大的功效。虽然都是开
放源代码的软件,但是这些工具的功能与商业的网络测试工具同样强大,而且也得到了广泛的应用,熟悉这些工具对我们的实际工作一定会有很大的帮助。