1、采用了可Epollable的队列,以保证消息的实时上报
2、使用了状态机,分别为发送消息的CSendMachine和接收消息的CRecvMachine,保证所有过程是异步非阻塞的,同时又使得代码简洁
3、对下行消息处理的抽象,以达到通用的目的
4、使用了NetInt,使用得消息网络字节序问题迎刃而解
保证Agent做好的前提:
1、充分的设计,追求对象间的关系最简化
2、有限的设计,每个阶段控制功能数,鄙弃一步到位的思想,比如上报心跳这个功能,那需要同时支持发送简单的心跳,也要支持发送富心跳(附带数据的心跳,如CPU使用率等),这样做会导致第一版本难以收敛,会导致设计扩张