因此,FreeType的用户可以灵活地对它进行裁剪,例如我们在使用过程中,仅仅使用TrueType字体格式的处理,就可以将其他和这个格式无关的代码通过若干宏定义的取消就可以达到裁剪目的,这可以保证最后的二进制代码的紧凑性。例如,我们对TrueType格式处理的裁剪,使用单色位图渲染,最后的二进制代码大约只有25KB。
如果你想自己控制字体的渲染、布局的话,这个库可以用于各种图形处理系统。另外,拿它来当作学习的范例也是非常不错,其中包含一些优秀的设计思想和比较成熟的算法。
如果你想自己控制字体的渲染、布局的话,这个库可以用于各种图形处理系统。另外,拿它来当作学习的范例也是非常不错,其中包含一些优秀的设计思想和比较成熟的算法。
在嵌入式环境中显示字体,如果采用点阵的方式,要先取得汉字的点阵表示形式,然后根据点阵中每一位是否为1来决定是否对屏幕上相应的像素赋值;如果采用矢量字体的话,例如使用freetype库来显示TrueType类型的字体时,其大致的过程如下:
1.初始化库
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_Error error = FT_Init_FreeType( &library );
2. 加载相应的字体文件
error = FT_New_Face( library, "/usr/share/fonts/truetype/arial.ttf", 0, &face );
3. 设置字体的大小
error = FT_Set_Char_Size(face, /* handle to face object */
0, /* char_width in 1/64th of points */
16*64, /* char_height in 1/64th of points */
300, /* horizontal device resolution */
300 ); /* vertical device resolution */
error = FT_Set_Pixel_Sizes(face, /* handle to face object */
0, /* pixel_width */
16 ); /* pixel_height */
4. 加载字符的glyph
glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, charcode );
error = FT_Load_Glyph(face, /* handle to face object */
glyph_index, /* glyph index */
load_flags ); /* load flags, see below */
error = FT_Render_Glyph( face->glyph, /* glyph slot */
render_mode ); /* render mode */
5. 字体变换(旋转和缩放)
error = FT_Set_Transform( face, /* target face object */
&matrix, /* pointer to 2x2 matrix */
&delta ); /* pointer to 2d vector */
6. 把字符显示出来
draw_bitmap( &slot->bitmap, pen_x + slot->bitmap_left, pen_y - slot->bitmap_top );
1.初始化库
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_Error error = FT_Init_FreeType( &library );
2. 加载相应的字体文件
error = FT_New_Face( library, "/usr/share/fonts/truetype/arial.ttf", 0, &face );
3. 设置字体的大小
error = FT_Set_Char_Size(face, /* handle to face object */
0, /* char_width in 1/64th of points */
16*64, /* char_height in 1/64th of points */
300, /* horizontal device resolution */
300 ); /* vertical device resolution */
error = FT_Set_Pixel_Sizes(face, /* handle to face object */
0, /* pixel_width */
16 ); /* pixel_height */
4. 加载字符的glyph
glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, charcode );
error = FT_Load_Glyph(face, /* handle to face object */
glyph_index, /* glyph index */
load_flags ); /* load flags, see below */
error = FT_Render_Glyph( face->glyph, /* glyph slot */
render_mode ); /* render mode */
5. 字体变换(旋转和缩放)
error = FT_Set_Transform( face, /* target face object */
&matrix, /* pointer to 2x2 matrix */
&delta ); /* pointer to 2d vector */
6. 把字符显示出来
draw_bitmap( &slot->bitmap, pen_x + slot->bitmap_left, pen_y - slot->bitmap_top );