看清以上数字排列的规律,设1点的坐标是(0,0),x方向向右为正,y方向向下为正.例如:7的坐标为(-1,-1) ,2的坐标为(0,1),3的坐标为(1,1).编程实现输入任意一点坐标(x,y),输出所对应的数字。
解析:规律能看出来,问题就在于如何利用它。很明显这个队列是顺时针螺旋向外扩展的,我们可以把它看成一层一层往外延伸:第 0 层规定为中间的那个 1;第 1 层为 2 到 9第 2 层为 10 到 25,注意到 1、9、25、……不就是平方数吗?而且是连续奇数(1、3、5、……)的平方数。这些数还跟层数相关,推算一下就可以知道第 t 层之内一共有 (2t-1)^2 个数,因而第 t 层会从 [(2t-1)^2] + 1 开始继续往外螺旋。给定坐标 (x,y),如何知道该点处于第几层?层数 t = max(|x|,|y|)。
知道了层数,接下来就好办多了,这时我们就知道所求的那点一定在第 t 层这个圈上,顺着往下数就是了。要注意的就是螺旋队列数值增长方向和坐标轴正方向并不一定相同。我们可以分成四种情况——上、下、左、右——或者——东、南、西、北,分别处于四条边上来分析。
东|右:x == t,队列增长方向和 y 轴一致,正东方向(y = 0)数值为 (2t-1)^2 + t,所以 v = (2t-1)^2 + t + y
南|下:y == t,队列增长方向和 x 轴相反,正南方向(x = 0)数值为 (2t-1)^2 + 3t,所以 v = (2t-1)^2 + 3t - x
西|左:x == -t,队列增长方向和 y 轴相反,正西方向(y = 0)数值为 (2t-1)^2 + 5t,所以 v = (2t-1)^2 + 5t - y
北|上:y == -t,队列增长方向和 x 轴一致,正北方向(x = 0)数值为 (2t-1)^2 + 7t,所以 v = (2t-1)^2 + 7t + x
其实还有一点很重要,不然会有问题。其它三条边都还好,但是在东边(右边)那条线上,队列增加不完全符合公式!注意 到东北角(右上角)是本层的最后一个数,再往下却是本层的第一个数,那当然不满足东线公式啊。所以我们把东线的判断放在最后(其实只需要放在北线之后就可 以),这样一来,东北角那点始终会被认为是北线上的点。
答案:代码如下:
- #include <stdio.h>
- #define max(a,b) ((a)<(b)?(b):(a))
- #define abs(a) ((a)>0?(a):-(a))
- //x,y为横纵坐标,返回(x,y)点处的值
- int foo(int x, int y)
- {
- int t = max(abs(x), abs(y));//层数t = max(|x|,|y|)
- int u = t + t;//u为临时变量=2t
- int v = u - 1;//2t-1
- v = v * v + u;//(2t-1)^2+2t
- //v表示数值
- if (x == - t)//西|左:x == -t,队列增长方向和 y 轴相反,正西方向(y = 0)
- v += u + t - y;//数值为(2t-1)^2+2t+2t+t-y = (2t-1)^2+5t
- else if (y == - t)//北|上
- v += 3 * u + x - t;
- else if (y == t)//南|下
- v += t - x;
- else//东|右
- v += y - t;
- return v;
- }
- int main()
- {
- int x, y;
- for (y = - 4; y <= 4; y++)
- {
- for (x = - 4; x <= 4; x++)
- printf("%5d", foo(x, y));
- printf("\n");
- }
- while (scanf("%d%d", &x, &y) == 2)
- printf("%d\n", foo(x, y));
- return 0;
- }