Unix 界有一句名言:“一行shell脚本胜过万行C程序”,虽然这句话有些夸张,但不可否认的是,借助脚本确实能够极大的简化一些编程工作。比如实现一个 ping程序来测试网络的连通性,实现ping函数需要写上200~300行代码,为什么不能直接调用系统的ping命令呢?通常在程序中通过 system函数来调用shell命令。但是,system函数仅返回命令是否执行成功,而我们可能需要获得shell命令在控制台上输出的结果。例如,执行外部命令ping后,如果执行失败,我们希望得到ping的返回信息。
首先想到的方法就是将命令输出重定向到一个临时文件,在我们的应用程序中读取这个临时文件,获得外部命令执行结果,代码如下所示:
- #define CMD_STR_LEN 1024
-
int mysystem(char* cmdstring, char* tmpfile)
-
{
-
char cmd_string[CMD_STR_LEN];
-
tmpnam(tmpfile);
-
sprintf(cmd_string, "%s > %s", cmdstring, tmpfile);
-
return system(cmd_string);
- }
这种使用使用了临时文件作为应用程序和外部命令之间的联系桥梁,在应用程序中需要读取文件,然后再删除该临时文件,比较繁琐,优点是实现简单,容易理解。有没有不借助临时文件的方法呢?
在<
- #include <iostream>
-
#include <unistd.h>
-
#include <stdio.h>
-
#include <string.h>
-
#include <sys/types.h>
-
#include <sys/wait.h>
-
-
using namespace std;
-
-
int cmdoutput(char* cmdstring, char* buf, int len)
-
{
-
int fd[2];
-
pid_t pid;
-
int n, count;
-
-
memset(buf, 0, len);
-
-
if (pipe(fd) < 0)
-
return -1;
-
if ((pid = fork()) < 0)
-
return -1;
-
else if (pid > 0) /* parent process */
-
{
-
close(fd[1]); /* close write end */
-
count = 0;
-
char buffer[1024];
-
n=read(fd[0],buffer,len);
-
while (n>0)
-
{
-
strcat(buf,buffer);
-
n=read(fd[0],buffer,len);
-
}
-
close(fd[0]);
-
if (waitpid(pid, NULL, 0) > 0)
-
return 1;
-
}
-
else /* child process */
-
{
-
close(fd[0]); /* close read end */
-
if (fd[1] != STDOUT_FILENO)
-
{
-
if (dup2(fd[1], STDOUT_FILENO) != STDOUT_FILENO)
-
{
-
return -1;
-
}
-
close(fd[1]);
-
}
-
if (execl("/bin/bash", "bash", "-c", cmdstring, (char*)0) == -1)
-
return -1;
-
}
-
-
return 0;
-
}
-
-
int main()
-
{
-
char buff[1024];
-
int result=cmdoutput((char*)"ls", buff, strlen(buff));
-
-
cout<<result<<endl;
-
printf("%s\n",buff);
-
-
return 0;
- }
在学习unix编程的过程中,发现系统还提供了一个popen函数,可以非常简单的处理调用shell,其函数原型如下:
该函数的作用是创建一个管道,fork一个进程,然后执行shell,而shell的输出可以采用读取文件的方式获得。采用这种方法,既避免了创建临时文件,又不受输出字符数的限制,推荐使用。
具体请参见:linux C编程--popen函数详解
有统计数据表明,代码的缺陷率是一定的,与所使用的语言无关。Linux提供了很多的实用工具和脚本,在程序中调用工具和脚本,无疑可以简化程序,从而降低代码的缺陷数目。Linux shell脚本也是一个强大的工具,我们可以根据需要编制脚本,然后在程序中调用自定义脚本