conntrack记录
我们先来看看怎样阅读/proc/net/ip_conntrack里的conntrack记录。这些记录表示的是当前被跟踪的连接。如果安装了ip_conntrack模块,cat /proc/net/ip_conntrack 的显示类似:
tcp
6 117 SYN_SENT src=192.168.1.6 dst=192.168.1.9 sport=32775 dport=22
[UNREPLIED] src=192.168.1.9 dst=192.168.1.6 sport=22 dport=32775 use=2
conntrack
模块维护的所有信息都包含在这个例子中了,通过它们就可以知道某个特定的连接处于什么状态。首先显示的是协议,这里是tcp,接
着是十进制的6(译者注:tcp的协议类型代码是6)。之后的117是这条conntrack记录的生存时间,它会有规律地被消耗,直到收到这个连接的更
多的包。那时,这个值就会被设为当时那个状态的缺省值。接下来的是这个连接在当前时间点的状态。上面的例子说明这个包处在状态
SYN_SENT,这个值是iptables显示的,以便我们好理解,而内部用的值稍有不同。SYN_SENT说明我们正在观察的这个连接只在一个方向发
送了一TCP
SYN包。再下面是源地址、目的地址、源端口和目的端口。其中有个特殊的词UNREPLIED,说明这个连接还没有收到任何回应。最后,是希望接收的应答
包的信息,他们的地址和端口和前面是相反的。
连接跟踪记录的信息依据IP所包含的协议不同而不同,所有相应的值都是在头文件linux/include/netfilter-ipv4/ip_conntrack*.h中定义的。IP、TCP、UDP、ICMP协议的缺省值是在linux/include/netfilter-ipv4/ip_conntrack.h里定义的。具体的值可以查看相应的协议,但我们这里用不到它们,因为它们大都只在conntrack内部使用。随着状态的改变,生存时间也会改变。
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最近patch-o-matic里有一个新的补丁,可以把上面提到的超时时间也作为系统变量,这样我们就能够在系统空闲时改变它们的值。以后,我们就不必为了改变这些值而重编译内核了。
这些可通过/proc/sys/net/ipv4/netfilter下的一些特殊的系统调用来改变。仔细看看/proc/sys/net/ipv4/netfilter/ip_ct_*里的变量吧。
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当
一个连接在两个方向上都有传输时,conntrack记录就删除[UNREPLIED]标志,然后重置。在末尾有
[ASSURED]的记录说明两个方向已没有流量。这样的记录是确定的,在连接跟踪表满时,是不会被删除的,没有[ASSURED]的记录就要被删除。连
接跟踪表能容纳多少记录是被一个变量控制的,它可由内核中的ip-
sysctl函数设置。默认值取决于你的内存大小,128MB可以包含8192条目录,256MB是16376条。你也可以在/proc/sys/net/ipv4/ip_conntrack_max里查看、设置。
4.3. 数据包在用户空间的状态
就象前面说的,包的状态依据IP所包含的协议不同而不同,但在内核外部,也就是用户空间里,只有4种状态:NEW,ESTABLISHED,RELATED 和INVALID。它们主要是和状态匹配一起使用。下面就简要地介绍以下这几种状态:
Table 4-1. 数据包在用户空间的状态
State(状态)
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Explanation(注释)
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NEW
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NEW说明这个包是我们看到的第一个包。意思就是,这是conntrack模块看到的某个连接第一个包,它即将被匹配了。比如,我们看到一个SYN 包,是我们所留意的连接的第一个包,就要匹配它。第一个包也可能不是SYN包,但它仍会被认为是NEW状态。这样做有时会导致一些问题,但对某些情况是有非常大的帮助的。例如,在我们想恢复某条从其他的防火墙丢失的连接时,或者某个连接已经超时,但实际上并未关闭时。
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ESTABLISHED
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ESTABLISHED已经注意到两个方向上的数据传输,而且会继续匹配这个连接的包。处于ESTABLISHED状态的连接是非常容易理解的。只要发送并接到应答,连接就是ESTABLISHED的了。一个连接要从NEW变为ESTABLISHED,只需要接到应答包即可,不管这个包是发往防火墙的,还是要由防火墙转发的。ICMP的错误和重定向等信息包也被看作是ESTABLISHED,只要它们是我们所发出的信息的应答。
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RELATED
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RELATED是
个比较麻烦的状态。当一个连接和某个已处于ESTABLISHED状态的连接有关系时,就被认为是RELATED的了。换句话说,一个连接要想是
RELATED的,首先要有一个ESTABLISHED的连接。这个ESTABLISHED连接再产生一个主连接之外的连接,这个新的连接就是
RELATED的了,当然前提是conntrack模块要能理解RELATED。ftp是个很好的例子,FTP-data
连接就是和FTP-control有RELATED的。还有其他的例子,比如,通过IRC的DCC连接。有了这个状态,ICMP应答、FTP传输、DCC
等才能穿过防火墙正常工作。注意,大部分还有一些UDP协议都依赖这个机制。这些协议是很复杂的,它们把连接信息放在数据包里,并且要求这些信息能被正确
理解。
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INVALID
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INVALID说明数据包不能被识别属于哪个连接或没有任何状态。有几个原因可以产生这种情况,比如,内存溢出,收到不知属于哪个连接的ICMP 错误信息。一般地,我们DROP这个状态的任何东西。
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这些状态可以一起使用,以便匹配数据包。这可以使我们的防火墙非常强壮和有效。以前,我们经常打开1024以上的所有端口来放行应答的数据。现在,有了状态机制,就不需再这样了。因为我们可以只开放那些有应答数据的端口,其他的都可以关闭。这样就安全多了。
4.4. TCP 连接
本节和下面的几节,我们来详细讨论这些状态,以及在TCP、UDP和ICMP这三种基本的协议里怎样操作它们。当然,也会讨论其他协议的情况。我们还是从TCP入手,因为它本身就是一个带状态的协议,并且具有很多关于iptables状态机制的详细信息。
一个TCP连接是经过三次握手协商连接信息才建立起来的。整个会话由一个SYN包开始,然后是一个 SYN/ACK包,最后是一个ACK包,此时,会话才建立成功,能够发送数据。最大的问题在于连接跟踪怎样控制这个过程。其实非常简单。
默
认情况下,连接跟踪基本上对所有的连接类型做同样的操作。看看下面的图片,我们就能明白在连接的不同阶段,流是处于什么状态的。就如你看到的,连
接跟踪的代码不是从用户的观点来看待TCP连接建立的流程的。连接跟踪一看到SYN包,就认为这个连接是NEW状态,一看到返回的SYN/ACK包,就认
为连接是
ESTABLISHED状态。如果你仔细想想第二步,应该能理解为什么。有了这个特殊处理,NEW和ESTABLISHED包就可以发送出本地网络,且只
有ESTABLISHED的连接才能有回应信息。如果把整个建立连接的过程中传输的数据包都看作NEW,那么三次握手所用的包都是NEW状态的,这样我们
就不能阻塞从外部到本地网络的连接了。因为即使连接是从外向内的,但它使用的包也是NEW状态的,而且为了其他连接能正常传输,我们不得不允许NEW状态
的包返回并进入防火墙。更复杂的是,针对TCP连接内核使用了很多内部状态,它们的定义在 的21-23页。但好在我们在用户空间用不到。后面我们会详细地介绍这些内容。
正如你看到的,以用户的观点来看,这是很简单的。但是,从内核的角度看这一块还有点困难的。我们来看一个例子。认真考虑一下在/proc/net/ip_conntrack里,连接的状态是如何改变的。
tcp
6 117 SYN_SENT src=192.168.1.5 dst=192.168.1.35 sport=1031 dport=23
[UNREPLIED] src=192.168.1.35 dst=192.168.1.5 sport=23 dport=1031 use=1
从上面的记录可以看出,SYN_SENT状态被设置了,这说明连接已经发出一个SYN包,但应答还没发送过来,这可从[UNREPLIED]标志看出。
tcp
6 57 SYN_RECV src=192.168.1.5 dst=192.168.1.35 sport=1031 dport=23
src=192.168.1.35 dst=192.168.1.5 sport=23 dport=1031 use=1
现在我们已经收到了相应的SYN/ACK包,状态也变为SYN_RECV,这说明最初发出的SYN包已正确传输,并且SYN/ACK包也到达了防火墙。 这就意味着在连接的两方都有数据传输,因此可以认为两个方向都有相应的回应。当然,这是假设的。
tcp
6 431999 ESTABLISHED src=192.168.1.5 dst=192.168.1.35 sport=1031
dport=23 src=192.168.1.35 dst=192.168.1.5 sport=23 dport=1031 use=1
现在我们发出了三步握手的最后一个包,即ACK包,连接也就进入ESTABLISHED状态了。再传输几个数据包,连接就是[ASSURED]的了。
下面介绍TCP连接在关闭过程中的状态。
如上图,在发出最后一个ACK包之前,连接(指两个方向)是不会关闭的。注意,这只是针对一般的情况。连接也可以通过发送关闭,这用在拒绝一个连接的时候。在RST包发送之后,要经过预先设定的一段时间,连接才能断掉。
连接关闭后,进入TIME_WAIT状态,缺省时间是2分钟。之所以留这个时间,是为了让数据包能完全通过各种规则的检查,也是为了数据包能通过拥挤的路由器,从而到达目的地。
如果连接是被RST包重置的,就直接变为CLOSE了。这意味着在关闭之前只有10秒的默认时间。RST包是不需要确认的,它会直接关闭连接。针对TCP连接,还有其他一些状态我们没有谈到。下面给出一个完整的状态列表和超时值。
Table 4-2. 内部状态
State
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Timeout value
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NONE
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30 minutes
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ESTABLISHED
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5 days
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SYN_SENT
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2 minutes
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SYN_RECV
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60 seconds
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FIN_WAIT
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2 minutes
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TIME_WAIT
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2 minutes
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CLOSE
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10 seconds
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CLOSE_WAIT
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12 hours
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LAST_ACK
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30 seconds
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LISTEN>
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2 minutes
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这些值不是绝对的,可以随着内核的修订而变化,也可以通过/proc/sys/net/ipv4/netfilter/ip_ct_tcp_*的变量更改。这些默认值都是经过实践检验的。它们的单位是jiffies(百分之一秒),所以3000就代表30秒。
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注
意状态机制在用户空间里的部分不会查看TCP包的标志位(也就是说TCP标志对它而言是透明的)。如果我们想让NEW状态的包通过防火墙,就要指
定NEW状态,我们理解的NEW状态的意思就是指SYN包,可是iptables又不查看这些标志位。这就是问题所在。有些没有设置SYN或ACK的包,
也会被看作NEW状态的。这样的包可能会被冗余防火墙用到,但对只有一个防火墙的网络是很不利的(可能会被攻击哦)。那我们怎样才能不受这样的包的影响
呢?你可以使用 里的命令。还有一个办法,就是安装patch-o-matic里的tcp-window-tracking扩展功能,它可以使防火墙能根据TCP的一些标志位来进行状态跟踪。
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4.5. UDP连接
UDP连接是无状态的,因为它没有任何的连接建立和关闭过程,而且大部分是无序列号的。以某个顺序收到的两个数据包是无法确定它们的发出顺序的。但内核仍然可以对UDP连接设置状态。我们来看看是如何跟踪UDP连接的,以及conntrack的相关记录。
从上图可以看出,以用户的角度考虑,UDP连接的建立几乎与TCP的一样。虽然conntrack信息看起来有点儿不同,但本质上是一样的。下面我们先来看看第一个UDP包发出后的conntrack记录。
udp
17 20 src=192.168.1.2 dst=192.168.1.5 sport=137 dport=1025 [UNREPLIED]
src=192.168.1.5 dst=192.168.1.2 sport=1025 dport=137 use=1
从前两个值可知,这是一个UDP包。第一个是协议名称,第二个是协议号,第三个是此状态的生存时间,默认是30秒。接下来是包的源、目地址和端口,还有期待之中回应包的源、目地址和端口。[UNREPLIED]标记说明还未收到回应。
udp 17 170 src=192.168.1.2 dst=192.168.1.5 sport=137 dport=1025 src=192.168.1.5 dst=192.168.1.2 sport=1025 dport=137 use=1
一
旦收到第一个包的回应,[UNREPLIED]标记就会被删除,连接就被认为是ESTABLISHED的,但在记录里并不显示
ESTABLISHED标记。相应地,状态的超时时间也变为180秒了。在本例中,只剩170秒了,10秒后,就会减少为160秒。有个东西是不可少的,
虽然它可能会有些变化,就是前面提过的[ASSURED]。要想变为 [ASSURED]状态,连接上必须要再有些流量。
udp 17 175
src=192.168.1.5 dst=195.22.79.2 sport=1025 dport=53 src=195.22.79.2
dst=192.168.1.5 sport=53 dport=1025 [ASSURED] use=1
可
以看出来,[ASSURED]状态的记录和前面的没有多大差别,除了标记由[UNREPLIED]变成[ASSURED]。如果这个连接持续不了
180秒,那就要被中断。180秒是短了点儿,但对大部分应用足够了。只要遇到这个连接的包穿过防火墙,超时值就会被重置为默认值,所有的状态都是这样
的。
4.6. ICMP 连接
ICMP
也是一种无状态协议,它只是用来控制而不是建立连接。ICMP包有很多类型,但只有四种类型有应答包,它们是回显请求和应答(Echo request
and reply),时间戳请求和应答(Timestamp request and reply),信息请求和应答(Information
request and reply),还有地址掩码请求和应答(Address mask request and reply),这些包有两种状态,NEW和ESTABLISHED 。时间戳请求和信息请求已经废除不用了,回显请求还是常用的,比如ping命令就用的到,地址掩码请求不太常用,但是可能有时很有用并且值得使用。看看下面的图,就可以大致了解ICMP连接的NEW和ESTABLISHED状态了。
如图所示,主机向目标发送一个回显请求,防火墙就认为这个包处于NEW状态。目标回应一个回显应答,防火墙就认为包处于ESTABLISHED了。当回显请求被发送时,ip_conntrack里就有这样的记录了:
icmp
1 25 src=192.168.1.6 dst=192.168.1.10 type=8 code=0 id=33029
[UNREPLIED] src=192.168.1.10 dst=192.168.1.6 type=0 code=0 id=33029
use=1
可以看到,ICMP的记录和TCP、UDP的有点区别,协议名称、超时时间和源、目地址都一样,不同之处在于没有了端口,而新增了三个新的字段:type,code和id。字段type说明ICMP的类型。code说明ICMP的代码,这些代码在附录里有说明。id是ICMP包的ID。每个ICMP包被发送时都被分配一个ID,接受方把同样的ID 分配给应答包,这样发送方能认出是哪个请求的应答。
[UNREPLIED]的含义和前面一样,说明数的传输只发生在一个方向上,也就是说未收到应答。再往后,是应答包的源、目地址,还有相应的三个新字段,要注意的是type和code是随着应答包的不同而变化的,id和请求包的一样。
和前面一样,应答包被认为是ESTABLISHED的。然而,在应答包之后,这个ICMP 连接就不再有数据传输了。所以,一旦应答包穿过防火墙,ICMP的连接跟踪记录就被销毁了。
以上各种情况,请求被认为NEW,应答是ESTABLISHED。换句话说,就是当防火墙看到一个请求包时,就认为连接处于NEW状态,当有应答时,就是ESTABLISHED状态。
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注意,应答包必须符合一定的标准,连接才能被认作established的,每个传输类型都是这样。
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ICMP的缺省超时是30秒,可以在/proc/sys/net/ipv4/netfilter/ip_ct_icmp_timeout中修改。这个值是比较合适的,适合于大多数情况。
ICMP的另一个非常重要的作用是,告诉UDP、TCP连接或正在努力建立的连接发生了什么,这时ICMP应答被认为是RELATED的。主机不可达和网络不可达就是这样的例子。当试图连接某台机子不成功时(可能那台机子被关上了),数据包所到达的最后一台路由器就会返回以上的ICMP信息,它们就是RELATED的,如下图:
我们发送了一个SYN包到某一地址,防火墙认为它的状态是NEW。但是,目标网络有问题不可达,路由器就会返回网络不可达的信息,这是RELATED的。连接跟踪会认出这个错误信息是哪个连接的,连接会中断,同时相应的记录删除会被删除。
当UDP连接遇到问题时,同样会有相应的ICMP信息返回,当然它们的状态也是RELATED ,如下图:
我们发送一个UDP包,当然它是NEW的。但是,目标网络被一些防火墙或路由器所禁止。我们的防火墙就会收到网络被禁止的信息。防火墙知道它是和哪个已打开的UDP连接相关的,并且把这个信息(状态是RELATED)发给它,同时,把相应的记录删除。客户机收到网络被禁止的信息,连接将被中断。
4.7. 缺省的连接操作
有时,conntrack机制并不知道如何处理某个特殊的协议,尤其是在它不了解这个协议或不知道协议如何工作时,比如,NETBLT,MUX还有EGP。这种情况下,conntrack使用缺省的操作。这种操作很象对UDP连接的操作,就是第一个包被认作NEW,其后的应答包等等数据都是 ESTABLISHED。
使用缺省操作的包的超时值都是一样的,600秒,也就是10分钟。当然,这个值可以通过/proc/sys/net/ipv4/netfilter/ip_ct_generic_timeout更改,以便适应你的通信量,尤其是在耗时较多、流量巨大的情况下,比如使用卫星等。