HBase简介
HBase – HadoopDatabase,是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式存储系统,利用HBase技术可在廉价PCServer上搭建起大规模结构化存储集群。
HBase是GoogleBigtable的开源实现,类似GoogleBigtable利用GFS作为其文件存储系统,HBase利用HadoopHDFS作为其文件存储系统;Google运行MapReduce来处理Bigtable中的海量数据,HBase同样利用HadoopMapReduce来处理HBase中的海量数据;GoogleBigtable利用 Chubby作为协同服务,HBase利用Zookeeper作为对应。
上图描述了HadoopEcoSystem中的各层系统,其中HBase位于结构化存储层,HadoopHDFS为HBase提供了高可靠性的底层存储支持,HadoopMapReduce为HBase提供了高性能的计算能力,Zookeeper为HBase提供了稳定服务和failover机制。
此外,Pig和Hive还为HBase提供了高层语言支持,使得在HBase上进行数据统计处理变的非常简单。Sqoop则为HBase提供了方便的RDBMS数据导入功能,使得传统数据库数据向HBase中迁移变的非常方便。
HBase访问接口1. Native Java API,最常规和高效的访问方式,适合HadoopMapReduce Job并行批处理HBase表数据
2. HBase Shell,HBase的命令行工具,最简单的接口,适合HBase管理使用
3. ThriftGateway,利用Thrift序列化技术,支持C++,PHP,Python等多种语言,适合其他异构系统在线访问HBase表数据
4. REST Gateway,支持REST风格的Http API访问HBase,解除了语言限制
5. Pig,可以使用PigLatin流式编程语言来操作HBase中的数据,和Hive类似,本质最终也是编译成MapReduceJob来处理HBase表数据,适合做数据统计
6. Hive,当前Hive的Release版本尚没有加入对HBase的支持,但在下一个版本Hive0.7.0中将会支持HBase,可以使用类似SQL语言来访问HBase
HBase数据模型Table & ColumnFamilyRow Key | Timestamp | Column Family | |
URI | Parser | ||
r1 | t3 | url= | title=天天特价 |
t2 | host=taobao.com | ||
t1 | |||
r2 | t5 | url= | content=每天… |
t4 | host=alibaba.com |
? Row Key:行键,Table的主键,Table中的记录按照RowKey排序
? Timestamp:时间戳,每次数据操作对应的时间戳,可以看作是数据的versionnumber
? ColumnFamily:列簇,Table在水平方向有一个或者多个ColumnFamily组成,一个ColumnFamily中可以由任意多个Column组成,即ColumnFamily支持动态扩展,无需预先定义Column的数量以及类型,所有Column均以二进制格式存储,用户需要自行进行类型转换。
Table & Region当Table随着记录数不断增加而变大后,会逐渐分裂成多份splits,成为regions,一个region由[startkey,endkey)表示,不同的region会被Master分配给相应的RegionServer进行管理:
-ROOT- &&.META. TableHBase中有两张特殊的Table,-ROOT-和.META.
? .META.:记录了用户表的Region信息,.META.可以有多个regoin
? -ROOT-:记录了.META.表的Region信息,-ROOT-只有一个region
? Zookeeper中记录了-ROOT-表的location
Client访问用户数据之前需要首先访问zookeeper,然后访问-ROOT-表,接着访问.META.表,最后才能找到用户数据的位置去访问,中间需要多次网络操作,不过client端会做cache缓存。
MapReduce on HBase在HBase系统上运行批处理运算,最方便和实用的模型依然是MapReduce,如下图:
HBase Table和Region的关系,比较类似HDFSFile和Block的关系,HBase提供了配套的TableInputFormat和TableOutputFormatAPI,可以方便的将HBaseTable作为HadoopMapReduce的Source和Sink,对于MapReduceJob应用开发人员来说,基本不需要关注HBase系统自身的细节。
HBase系统架构ClientHBaseClient使用HBase的RPC机制与HMaster和HRegionServer进行通信,对于管理类操作,Client与HMaster进行RPC;对于数据读写类操作,Client与HRegionServer进行RPC
ZookeeperZookeeperQuorum中除了存储了-ROOT-表的地址和HMaster的地址,HRegionServer也会把自己以Ephemeral方式注册到Zookeeper中,使得HMaster可以随时感知到各个HRegionServer的健康状态。此外,Zookeeper也避免了HMaster的单点问题,见下文描述
HMasterHMaster没有单点问题,HBase中可以启动多个HMaster,通过Zookeeper的MasterElection机制保证总有一个Master运行,HMaster在功能上主要负责Table和Region的管理工作:
1. 管理用户对Table的增、删、改、查操作
2. 管理HRegionServer的负载均衡,调整Region分布
3. 在Region Split后,负责新Region的分配
4. 在HRegionServer停机后,负责失效HRegionServer上的Regions迁移
HRegionServerHRegionServer主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据,是HBase中最核心的模块。
HRegionServer内部管理了一系列HRegion对象,每个HRegion对应了Table中的一个Region,HRegion中由多个HStore组成。每个HStore对应了Table中的一个ColumnFamily的存储,可以看出每个ColumnFamily其实就是一个集中的存储单元,因此最好将具备共同IO特性的column放在一个ColumnFamily中,这样最高效。
HStore存储是HBase存储的核心了,其中由两部分组成,一部分是MemStore,一部分是StoreFiles。MemStore是Sorted MemoryBuffer,用户写入的数据首先会放入MemStore,当MemStore满了以后会Flush成一个StoreFile(底层实现是HFile),当StoreFile文件数量增长到一定阈值,会触发Compact合并操作,将多个StoreFiles合并成一个StoreFile,合并过程中会进行版本合并和数据删除,因此可以看出HBase其实只有增加数据,所有的更新和删除操作都是在后续的compact过程中进行的,这使得用户的写操作只要进入内存中就可以立即返回,保证了HBaseI/O的高性能。当StoreFilesCompact后,会逐步形成越来越大的StoreFile,当单个StoreFile大小超过一定阈值后,会触发Split操作,同时把当前RegionSplit成2个Region,父Region会下线,新Split出的2个孩子Region会被HMaster分配到相应的HRegionServer上,使得原先1个Region的压力得以分流到2个Region上。下图描述了Compaction和Split的过程:
Write Requests
当一个写的请求到来的时候,它首先会写到一个叫做HLog的write-ahead-log中,再写入MemStore。每一个HStore只能有一个MemStore。
Read Requests
当一起读取的请求到来的时候,HReginServer会先在MemStore中寻找该数据,当找不到的时候,才会去在StoreFile中寻找。
Cache Flushes
当MemStore到达配置的大小以后,将会创建一个HFile,将其写到磁盘中去。这将减少HReginServer的内存压力。
在读和写的过程中,Cache flushes将会经常发生。当创建一个新的StoreFile的时候,读和写的操作会被挂起,知道新的StoreFile创建好,并被加入到HStroe的管理中后才可以使用。
Compactions
当一定数量的StoreFile超过一个配置的阀值之后,压缩操作就会开始执行。压缩操作的主要工作就是周期性地将一些StoreFile合并成一个StoreFile。
在执行压缩操作的过程中,HReginServer的读和写操作将被挂起,直到操作执行完毕。
Region Splits
当一个HStore所管理的StoreFile超过一个配置(当前是256MB)的值以后,将会执行Region的切分操作。Region的切分操作将原先的Region对半分割为2个新的Region。
在进行Region切分的操作过程中,读和写的操作将被挂起,直到完成为止。
在理解了上述HStore的基本原理后,还必须了解一下HLog的功能,因为上述的HStore在系统正常工作的前提下是没有问题的,但是在分布式系统环境中,无法避免系统出错或者宕机,因此一旦HRegionServer意外退出,MemStore中的内存数据将会丢失,这就需要引入HLog了。每个HRegionServer中都有一个HLog对象,HLog是一个实现WriteAheadLog的类,在每次用户操作写入MemStore的同时,也会写一份数据到HLog文件中(HLog文件格式见后续),HLog文件定期会滚动出新的,并删除旧的文件(已持久化到StoreFile中的数据)。当HRegionServer意外终止后,HMaster会通过Zookeeper感知到,HMaster首先会处理遗留的HLog文件,将其中不同Region的Log数据进行拆分,分别放到相应region的目录下,然后再将失效的region重新分配,领取到这些region的HRegionServer在LoadRegion的过程中,会发现有历史HLog需要处理,因此会ReplayHLog中的数据到MemStore中,然后flush到StoreFiles,完成数据恢复。
HBase中的所有数据文件都存储在HadoopHDFS文件系统上,主要包括上述提出的两种文件类型:
1. HFile,HBase中KeyValue数据的存储格式,HFile是Hadoop的二进制格式文件,实际上StoreFile就是对HFile做了轻量级包装,即StoreFile底层就是HFile
2. HLog File,HBase中WAL(WriteAhead Log) 的存储格式,物理上是Hadoop的SequenceFile
HFile下图是HFile的存储格式:
首先HFile文件是不定长的,长度固定的只有其中的两块:Trailer和FileInfo。正如图中所示的,Trailer中有指针指向其他数据块的起始点。FileInfo中记录了文件的一些Meta信息,例如:AVG_KEY_LEN,AVG_VALUE_LEN, LAST_KEY, COMPARATOR, MAX_SEQ_ID_KEY等。DataIndex和MetaIndex块记录了每个Data块和Meta块的起始点。
Data Block是HBaseI/O的基本单元,为了提高效率,HRegionServer中有基于LRU的BlockCache机制。每个Data块的大小可以在创建一个Table的时候通过参数指定,大号的Block有利于顺序Scan,小号Block利于随机查询。每个Data块除了开头的Magic以外就是一个个KeyValue对拼接而成,Magic内容就是一些随机数字,目的是防止数据损坏。后面会详细介绍每个KeyValue对的内部构造。
HFile里面的每个KeyValue对就是一个简单的byte数组。但是这个byte数组里面包含了很多项,并且有固定的结构。我们来看看里面的具体结构:
开始是两个固定长度的数值,分别表示Key的长度和Value的长度。紧接着是Key,开始是固定长度的数值,表示RowKey的长度,紧接着是RowKey,然后是固定长度的数值,表示Family的长度,然后是Family,接着是Qualifier,然后是两个固定长度的数值,表示TimeStamp和KeyType(Put/Delete)。Value部分没有这么复杂的结构,就是纯粹的二进制数据了。
HLogFile上图中示意了HLog文件的结构,其实HLog文件就是一个普通的HadoopSequence File,Sequence File的Key是HLogKey对象,HLogKey中记录了写入数据的归属信息,除了table和region名字外,同时还包括 sequencenumber和timestamp,timestamp是“写入时间”,sequencenumber的起始值为0,或者是最近一次存入文件系统中sequencenumber。
HLog SequeceFile的Value是HBase的KeyValue对象,即对应HFile中的KeyValue,可参见上文描述。
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