linux下 线程私有数据

1974阅读 0评论2010-12-03 shenhailuanma
分类:LINUX

   在分配线程私有数据之前,要创建与该数据相关联的key。
       #include
       int pthread_key_create(pthread_key_t *keyp, void (*destructor)(void*));
       返回值:若成功返回0,否则返回错误编码。
   需要注意的是:创建的key存放在keyp指向的内存单元,所以为了方便最好把它定义为一个全局变量。

   key一旦创建,就可以调用pthread_setspecific函数把key和线程私有数据关联起来。可以通过pthread_getspecific函数获得线程私有数据的地址。
       #include
       void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);
       返回值:线程私有数据地址,若没有值与key关联则返回NULL。
       int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);
       返回值:若成功返回0,否则返回错误编号。

测试代码:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

pthread_key_t key;

static void free_data(void * arg)
{
    printf("Destruct!");
    free(arg);
}

void str_display(void)
{

    char * str = (char *)pthread_getspecific(key);
    if (str == NULL) {
        printf("getspecific wrong!\n");
        return;
    }

    printf("Thread:%x: %s", (int)pthread_self(), str);

    return;
}

void * thread_handler(void * arg)
{
    int ret;
    int i = (int)arg;
    char * str = (char *)malloc(100);
    if (!str) {
        exit(1);
    }

    sprintf(str, "This is %d\n", i);
    ret = pthread_setspecific(key, (void *)str);
    if (ret) {
        fprintf(stderr, "setspecific:%s\n",
            strerror(ret));
        return NULL;    
    }

    str_display();

    return NULL;
}

int main(void)
{
    int ret, i;
    pthread_t tid[3];
    pthread_attr_t attr;

    ret = pthread_key_create(&key, free_data);
    if (ret) {
        printf("key_create:%s\n", strerror(ret));
        exit(1);
    }
    
    pthread_attr_init(&attr);
    pthread_attr_setdetachstate(&attr,
        PTHREAD_CREATE_DETACHED);

    for (i = 0; i < 3; i++) {
        ret = pthread_create(tid+i, &attr, thread_handler,
            (void *)i);
        if (ret) {
            fprintf(stderr, "thread_create:%s\n",
                strerror(ret));
            exit(1);    
        }    
    }

    pthread_attr_destroy(&attr);

    pthread_exit(NULL);
}

运行结果:

./test
Thread:b6820b70: This is 2
Destruct!Thread:b7021b70: This is 1
Destruct!Thread:b7822b70: This is 0

Destruct!


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