嵌入式Linux
课程目标是达到适应嵌入式应用软件开发、嵌入式系统开发或嵌入式驱动开发的基本素质。采用了目前应用最广泛的软硬件开发平台(Linux和Arm)。
学习步骤如下:
1、Linux 基础
安装Linux操作系统
Linux文件系统 (windows的文件共享)
Linux的基本命令及使用
Linux启动过程详解
熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统
能够熟练使用Linux系统的基本命令
认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统
Linux基本命令实践
设置Linux环境变量
定制Linux的服务 Shell 编程基础使用vi编辑文件
使用Emacs编辑文件
使用其他编辑器
2、Shell 编程基础
Shell简介
认识后台程序
Bash编程熟悉Linux系统下的编辑环境
熟悉Linux下的各种Shell
熟练进行shell编程熟悉vi基本操作
熟悉Emacs的基本操作
比较不同shell的区别
编写一个测试服务器是否连通的shell脚本程序
编写一个查看进程是否存在的shell脚本程序
编写一个带有循环语句的shell脚本程序
3、Linux 下的 C 编程基础
linux C语言环境概述
Gcc使用方法
Gdb调试技术
Autoconf
Automake
Makefile
代码优化 熟悉Linux系统下的开发环境
熟悉Gcc编译器
熟悉Makefile规则编写Hello,World程序
使用 make命令编译程序
编写带有一个循环的程序
调试一个有问题的程序
4、嵌入式系统开发基础
嵌入式系统概述
交叉编译
配置TFTP服务
配置NFS服务
下载Bootloader和内核
嵌入式Linux应用软件开发流程
熟悉嵌入式系统概念以及开发流程
建立嵌入式系统开发环境制作cross_gcc工具链
编译并下载U-boot
编译并下载Linux内核
编译并下载Linux应用程序
嵌入式系统移植
Linux内核代码
平台相关代码分析
ARM平台介绍
平台移植的关键技术
移植Linux内核到 ARM平台 了解移植的概念
能够移植Linux内核移植Linux2.6内核到 ARM9开发板
【1 配置编译Linux内核
1.1 Linux内核源代码结构
1.2 Linux内核编译选项解析
1.3 Linux内核编译链接
2.0 Linux启动过程源代码分析
3.0 Linux内核移植平台相关代码分析】
5、嵌入式 Linux 下串口通信
串行I/O的基本概念
嵌入式Linux应用软件开发流程
Linux系统的文件和设备
与文件相关的系统调用
配置超级终端和MiniCOM 能够熟悉进行串口通信
熟悉文件I/O 编写串口通信程序
编写多串口通信程序
6、嵌入式系统中多进程程序设计
Linux系统进程概述
嵌入式系统的进程特点
进程操作
守护进程
相关的系统调用了解Linux系统中进程的概念
能够编写多进程程序编写多进程程序
编写一个守护进程程序
sleep系统调用任务管理、同步与通信 Linux任务概述
任务调度
管道
信号
共享内存
任务管理 API 了解Linux系统任务管理机制
熟悉进程间通信的几种方式
熟悉嵌入式Linux中的任务间同步与通信
编写一个简单的管道程序实现文件传输
编写一个使用共享内存的程序
【主要包括系统编程(信号/系统调用/管道/FIFO/消息队列/共享内存等),文件I/O编程(文件描述符/文件读写接口/原子操作/阻塞与非阻塞IO等,多任务和多线程编程(进程标识/ 用户标识/fork与vfork/多线程概念/线程同步等),网络编程(网络基本概念/套接口编程/网络字节次序/Client/Server结构/UDP编程);掌握Linux下Socket编程的开发流程,熟悉网络编程的调用接口函数和相关数据结构,
内容包括文件I/O编程,多线程编程,网络编程和项目文档编写】
7、嵌入式系统中多线程程序设计
线程的基础知识
多线程编程方法
线程应用中的同步问题了解线程的概念
能够编写简单的多线程程序编写一个多线程程序
8、嵌入式 Linux 网络编程
网络基础知识
嵌入式Linux中TCP/IP网络结构
socket 编程
常用 API函数
分析Ping命令的实现
基本UDP套接口编程
许可证管理
PPP协议
GPRS 了解嵌入式Linux网络体系结构
能够进行嵌入式Linux环境下的socket 编程
熟悉UDP协议、PPP协议
熟悉GPRS 使用socket 编写代理服务器
使用socket 编写路由器
编写许可证服务器
指出TCP和UDP的优缺点
编写一个web服务器
编写一个运行在 ARM平台的网络播放器
9、GUI 程序开发
GUI基础
嵌入式系统GUI类型
编译QT
进行QT开发熟悉嵌入式系统常用的GUI
能够进行QT编程使用QT编写“Hello,World”程序
调试一个加入信号/槽的实例
通过重载QWidget 类方法处理事件
10、Linux 字符设备驱动程序
设备驱动程序基础知识
Linux系统的模块
字符设备驱动分析
fs_operation结构
加载驱动程序了解设备驱动程序的概念
了解Linux字符设备驱动程序结构
能够编写字符设备驱动程序编写Skull驱动
编写键盘驱动
编写I/O驱动
分析一个看门狗驱动程序
对比Linux2.6内核与2.4内核中字符设备驱动的不同
Linux 块设备驱动程序块设备驱动程序工作原理
典型的块设备驱动程序分析
块设备的读写请求队列了解Linux块设备驱动程序结构
能够编写简单的块设备驱动程序比较字符设备与块设备的异同
编写MMC卡驱动程序
分析一个文件系统
对比Linux2.6内核与2.4内核中块设备驱动的不同
11、文件系统
虚拟文件系统
文件系统的建立
ramfs内存文件系统
proc文件系统
devfs 文件系统
MTD技术简介
MTD块设备初始化
MTD块设备的读写操作了解Linux系统的文件系统
了解嵌入式Linux的文件系统
了解MTD技术
能够编写简单的文件系统为 ARM9开发板添加 MTD支持
移植JFFS2文件系统
通过proc文件系统修改操作系统参数
分析romfs 文件系统源代码
创建一个cramfs 文件系统
嵌入式处理器体系结构及编程实践
主要介绍ARM体系结构及其基本编程知识,包括指令分类,寻址方式、指令集、存储系统、异常中断处理、汇编语言以及C\C++和汇编语言的混合编程等知识。同时结合ARM嵌入式开发板硬件设计原理和基本硬件设计流程,分析各种外设的工作原理和驱动机制,并自己动手实践完成一个ARM开发板上的编程大作业。
嵌入式Linux开发基础及高级应用
主要介绍嵌入式Linux开发应用程序的基本流程和知识,包括嵌入式Linux基本概念和开发流程、Bootloader工作原理、内核裁减配置和交叉编译、根文件系统制作、网络编程以及图形界面和数据库开发等知识。同时独立完成一个基于嵌入式Linux GUI的应用编程大作业。
嵌入式 Linux驱动理论及驱动程序开发实践
主要介绍嵌入式Linux上驱动程序开发规范,包括设备驱动程序概念、字符设备驱动程序、块设备与网络设备、网卡驱动以及常用嵌入式设备驱动开发等知识。同时独立实现两种嵌入式设备驱动程序的编写,包括驱动模块的调试和加载以及完整的项目开发文档的编写。
嵌入式Linux项目团队开发实践锻炼
主要包括设计并实现一个真实和完整的嵌入式项目的开发流程,涉及到数据采集、网络通讯、图形用户界面显示以及嵌入式数据库存储系统等多种嵌入式Linux编程技术。要求学员建立起团队开发和协同工作的企业项目开发模式的概念和流程,强化学员对编写项目概要设计文档和详细设计文档的理解,为就业前的职业技能和素质训练做好充分准备。
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最重要的是:手头要有一块嵌入式板子进行实践。
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C语言
《C Primer Plus,5th Edition》【美】Stephen Prata著
The C programming language《C程序设计语言》
Pointers on C《C和指针》
C traps and pitfalls《C陷阱与缺陷》
Expert C Lanuage《专家C编程》
Writing Clean Code-----Microsoft Techiniques for Developing Bug-free C Programs
《编程精粹--Microsoft 编写优质无错C程序秘诀》
Programming Embedded Systems in C and C++《嵌入式系统编程》
《C语言嵌入式系统编程修炼》
《高质量C++/C编程指南》林锐
Linux基础
1、《Linux与Unix Shell 编程指南》
2、《鸟哥的 Linux 私房菜 基础学习篇(第二版)》
3、《Linux程序设计.第3版》
3、《Advanced Programming in the UNIX Environment,2nd Edition》(APUE)
4、《嵌入式Linux应用程序开发详解》
Linux内核
1、《深入理解Linux内核》(第三版)
2、《Linux内核源代码情景分析》毛德操 胡希明著
研发方向
1、《UNIX Network Programming》(UNP)
2、《TCP/IP详解》
3、《Linux内核编程》
4、《Linux设备驱动开发》(LDD)
硬件基础
计算机组成原理
1、《ARM体系结构与编程》杜春雷著
英语基础
1、《计算机与通信专业英语》
系统教程
1、《嵌入式系统――体系结构、编程与设计》
2、《嵌入式系统――采用公开源代码和StrongARM/Xscale处理器》毛德操 胡希明著
3、《Building Embedded Linux Systems》
理论基础
1、《算法导论》
2、《数据结构(C语言版)》
3、《计算机组织与体系结构?性能分析》
4、《深入理解计算机系统》【美】Randal E. Bryant David O'Hallaron著
5、《操作系统:精髓与设计原理》
6、《编译原理》
7、《数据通信与计算机网络》
8、《数据压缩原理与应用》
《unix环境高级编程》
Stevens先生的《unix环境高级编程》
如果对网络编程有兴趣的,可以学习一下Stevens先生的《UNIX网络编程》两卷
可以再看看《TCP/IP详解》三卷)。
《计算机编程艺术》对算法有兴趣得可以研究一下。
《linux设备驱动程序》《深入理解Linux内核》
Linux上的应用编程:《APUE》和《UNP》,前者锻炼基本功,后者学习网络编程。
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不管做什么,学什么,一要心态好,二要态度好。
所谓心态好就是不要着急、不用担心;所谓态度好是多分享、多讨论、学出自己的心得。
学习靠自己,不要期望别人教你什么,学习要主动;
不管水平高低,不要看不起自己,也不能看不起别人,学习要心态好;
不能不思进取,也不用让自己为技术所累,给自己多一点技术之外的时间;
耐心,刻苦,尝试,失败。
学习的过程可能会是饱受挫折和孤独的。
要知道为什么学?要知道学的是什么?要知道怎么学?要知道学了如何用?最后还要知道用的时候出了问题该如何解决?
What How Why
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2 Linux C语言
包括函数与程序结构、指针、数组、常用算法、库函数的使用等知识
重点讲解数据结构的基础内容,包括链表、队列、栈、树、哈希表、图等内容。
函数
函数为程序员提供了最基本的代码复用能力,函数在调用返回时究竟发生了什么?局部变量如何分配空间?可变参数列表的机制如何?我们将在这个环节深入底层,去揭开函数调用的面纱。
函数的类型和返回值
函数的参数传递
函数调用过程中的栈帧结构
可变参数列表
递归函数调用
3学时 指针
指针,它让C语言与众不同。如何判断指针的类型?指针的速度真的快么?指针运算和整数运算有何不同?指针和数组一样么,不一样么?我们将在这个环节用简单明了的技巧解决一系列含混的指针问题。
判断指针的类型
指针的运算
数组和指针的同异
指向函数的指针
指针与抽象
3学时 预编译
如果说指针是C语言的灵魂,那么预编译就是C语言的生命。预编译使得C语言可以变化出多样的外观。预编译如何提高编码的效率?宏定义中有哪些陷阱?文件包含的时候发生了什么?我们将在这个环节用精确的语言来阐述完整的预编译的技巧。
对象宏和函数宏
宏定义技巧和常见错误
#和##运算符
条件编译
文件包含
3学时 字符串
字符串处理,这大概是C语言最不擅长的事情。C语言的字符串处理有许多被遗忘的角落。在这一阶段,我们带领你重拾C语言的字符串处理函数,以充实你的C语言武器库。
C风格字符串
标准C字符串库函数一览
重点函数实现解析
C字符串处理范例
3学时 链接
链接使得程序员可以复用二进制的编译结果。不同种类的变量被放到了哪里?如何控制代码在内存中的位置?PC程序员也许不是很关心的这些问题,但这却是嵌入式程序员的必经之路。我们将在这个环节补上知识链条中缺失的一环。
链接和elf文件格式概述
程序的存储映像
链接脚本和嵌入式程序的存储
3学时 文件IO
一切都是文件。在我们的整个课程体系中,我们将从不同的角度来审视这一句话。在这个阶段,我们用C语言来审视UNIX世界中的这个基本价值观。
流和IO重定向
文本文件与二进制文件
用标准C库进行文件操作
标准C和系统调用
主要介绍在嵌入式开发编程中C语言的重要概念和编程技巧中的重点难点,以复习串讲和实例分析的形式,重点介绍包括函数与程序结构,指针、数组和链表,库函数的使用等知识。
主要包括整数算法训练,递归和栈编程训练,位操作训练,指针训练,字符串训练和常用C库函数编程接口实践,强化对Linux下基本编程开发的理解和编码调试的能力。
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编程规范的问题:一般较为正规的软件公司都会有自己的一套完成的编程规范,那么你遵守就好;如果你是自己学习的话,可以选择一个较为通用的规范,最好的方法就是看别人是怎么写代码的。
编程是一个实践性很强的工作,最好的学习方法就是边看书边调试代码,把书上的例子程序反复的修改调试运行,从中得到自己的体会。
在自己的学习或工作中写的一些测试的程序,要分门别类的保存下来,在以后的实际工作中不断的整理,日积月累就是一个很好资源库了。
有时候,可能会觉得书上的例s子作为理解概念时比较通俗易懂,但实用价值不高。所以要提高自己的编程能力,你还需要学习别人的代码,我认为研究别人的代码是提高自己实际编程能力最好且最快的途径,现在网络上有很多价值很高的开源代码可供你选择学习。
最后,不得不提到的一个问题就是,千万不要让自己淹没在各种技术细节的海洋中,比如前缀++运算符问题,表达式计算优先级问题等。学习UNIX下C编程也好,还是其他编程语言,我们最后的目标都是为了使用计算机解决现实中的问题,所以积累日常工作中常见问题的解决方法,并形成一定的范式,做一些提炼才是最重要的。说到底,设计和编程所做的事情,就是方法论,不管你是无意识还是有意识的,所以一定要注重积累
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