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Linux TCP/IP协议栈笔记
网卡驱动和队列层中的数据包接收
作者:kendo
Kernel:2.6.12
文章对于我们理解TCP发送数据包以及收取数据包非常有帮助。
四、网卡的数据接收
内核如何从网卡接受数据,传统的经典过程:
我们在许多网卡驱动中,都可以在网卡的中断函数中见到这一过程。
但是,这一种方法,有一种重要的问题,就是大流量的数据来到,网卡会产生大量的中断,内核在中断上下文中,会浪费大量的资源来处理中断本身。所以,一个问题是,“可不可以不使用中断”,这就是轮询技术,所谓NAPI技术,说来也不神秘,就是说,内核屏蔽中断,然后隔一会儿就去问网卡,“你有没有数据啊?”……
从这个描述本身可以看到,哪果数据量少,轮询同样占用大量的不必要的CPU资源,大家各有所长吧,呵呵……
OK,另一个问题,就是从网卡的I/O区域,包括I/O寄存器或I/O内存中去读取数据,这都要CPU去读,也要占用CPU资源,“CPU从I/O区域读,然后把它放到内存(这个内存指的是系统本身的物理内存,跟外设的内存不相干,也叫主内存)中”。于是自然地,就想到了DMA技术——让网卡直接从主内存之间读写它们的I/O数据,CPU,这儿不干你事,自己找乐子去:
——呵呵,这一个过程比传统的过程少了不少工作,因为设备直接把数据放进了主内存,不需要CPU的干预,效率是不是提高不少?
对应以上4步,来看它的具体实现:
1、分配环形DMA缓冲区
Linux内核中,用skb来描述一个缓存,所谓分配,就是建立一定数量的skb,然后把它们组织成一个双向链表;
2、建立DMA映射
内核通过调用
dma_map_single(struct device *dev,void *buffer,size_t size,enum dma_data_direction direction)
建立映射关系。
struct device *dev,描述一个设备;
buffer:把哪个地址映射给设备;也就是某一个skb——要映射全部,当然是做一个双向链表的循环即可;
size:缓存大小;
direction:映射方向——谁传给谁:一般来说,是“双向”映射,数据在设备和内存之间双向流动;
对于PCI设备而言(网卡一般是PCI的),通过另一个包裹函数pci_map_single,这样,就把buffer交给设备了!设备可以直接从里边读/取数据。
3、这一步由硬件完成;
4、取消映射
dma_unmap_single,对PCI而言,大多调用它的包裹函数pci_unmap_single,不取消的话,缓存控制权还在设备手里,要调用它,把主动权掌握在CPU手里——因为我们已经接收到数据了,应该由CPU把数据交给上层网络栈;
当然,不取消之前,通常要读一些状态位信息,诸如此类,一般是调用
dma_sync_single_for_cpu()
让CPU在取消映射前,就可以访问DMA缓冲区中的内容。
关于DMA映射的更多内容,可以参考《Linux设备驱动程序》“内存映射和DMA”章节相关内容!
OK,有了这些知识,我们就可以来看e100的代码了,它跟上面讲的步骤基本上一样的——绕了这么多圈子,就是想绕到e100上面了,呵呵!
在e100_open函数中,调用e100_up,我们前面分析它时,略过了一个重要的东东,就是环形缓冲区的建立,这一步,是通过
e100_rx_alloc_list函数调用完成的:
e100_rx_alloc_list函数在一个循环中,建立了环形缓冲区,并调用e100_rx_alloc_skb为每个缓冲区分配了空间,并做了
DMA映射。这样,我们就可以来看接收数据的过程了。
前面我们讲过,中断函数中,调用netif_rx_schedule,表明使用轮询技术,系统会在未来某一时刻,调用设备的poll函数:
目前,我们只关心rx,所以,e100_rx_clean函数就成了我们关注的对像,它用来从缓冲队列中接收全部数据(这或许是取名为clean的原因吧!):
网卡驱动执行到这里,数据接收的工作,也就处理完成了。但是,使用这一种方法的驱动,省去了网络栈中一个重要的内容,就是
“队列层”,让我们来看看,传统中断接收数据包模式下,使用netif_rx函数调用,又会发生什么。
PS:九贱没有去研究过所谓的“零拷贝”技术,不太清楚,它同这种DMA直取方式有何不同?难道是把网卡中的I/O内存直接映射到主内存中,这样CPU就可以像读取主内存一样,读取网卡的内存,但是这要求设备要有好大的I/O内存来做缓冲呀!!^o^,外行了……希望哪位DX提点!
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Linux TCP/IP协议栈笔记
网卡驱动和队列层中的数据包接收
作者:kendo
Kernel:2.6.12
文章对于我们理解TCP发送数据包以及收取数据包非常有帮助。
四、网卡的数据接收
内核如何从网卡接受数据,传统的经典过程:
引用
1、数据到达网卡;
2、网卡产生一个中断给内核;
3、内核使用I/O指令,从网卡I/O区域中去读取数据;
2、网卡产生一个中断给内核;
3、内核使用I/O指令,从网卡I/O区域中去读取数据;
我们在许多网卡驱动中,都可以在网卡的中断函数中见到这一过程。
但是,这一种方法,有一种重要的问题,就是大流量的数据来到,网卡会产生大量的中断,内核在中断上下文中,会浪费大量的资源来处理中断本身。所以,一个问题是,“可不可以不使用中断”,这就是轮询技术,所谓NAPI技术,说来也不神秘,就是说,内核屏蔽中断,然后隔一会儿就去问网卡,“你有没有数据啊?”……
从这个描述本身可以看到,哪果数据量少,轮询同样占用大量的不必要的CPU资源,大家各有所长吧,呵呵……
OK,另一个问题,就是从网卡的I/O区域,包括I/O寄存器或I/O内存中去读取数据,这都要CPU去读,也要占用CPU资源,“CPU从I/O区域读,然后把它放到内存(这个内存指的是系统本身的物理内存,跟外设的内存不相干,也叫主内存)中”。于是自然地,就想到了DMA技术——让网卡直接从主内存之间读写它们的I/O数据,CPU,这儿不干你事,自己找乐子去:
引用
1、首先,内核在主内存中为收发数据建立一个环形的缓冲队列(通常叫DMA环形缓冲区)。
2、内核将这个缓冲区通过DMA映射,把这个队列交给网卡;
3、网卡收到数据,就直接放进这个环形缓冲区了——也就是直接放进主内存了;然后,向系统产生一个中断;
4、内核收到这个中断,就取消DMA映射,这样,内核就直接从主内存中读取数据;
2、内核将这个缓冲区通过DMA映射,把这个队列交给网卡;
3、网卡收到数据,就直接放进这个环形缓冲区了——也就是直接放进主内存了;然后,向系统产生一个中断;
4、内核收到这个中断,就取消DMA映射,这样,内核就直接从主内存中读取数据;
——呵呵,这一个过程比传统的过程少了不少工作,因为设备直接把数据放进了主内存,不需要CPU的干预,效率是不是提高不少?
对应以上4步,来看它的具体实现:
1、分配环形DMA缓冲区
Linux内核中,用skb来描述一个缓存,所谓分配,就是建立一定数量的skb,然后把它们组织成一个双向链表;
2、建立DMA映射
内核通过调用
dma_map_single(struct device *dev,void *buffer,size_t size,enum dma_data_direction direction)
建立映射关系。
struct device *dev,描述一个设备;
buffer:把哪个地址映射给设备;也就是某一个skb——要映射全部,当然是做一个双向链表的循环即可;
size:缓存大小;
direction:映射方向——谁传给谁:一般来说,是“双向”映射,数据在设备和内存之间双向流动;
对于PCI设备而言(网卡一般是PCI的),通过另一个包裹函数pci_map_single,这样,就把buffer交给设备了!设备可以直接从里边读/取数据。
3、这一步由硬件完成;
4、取消映射
dma_unmap_single,对PCI而言,大多调用它的包裹函数pci_unmap_single,不取消的话,缓存控制权还在设备手里,要调用它,把主动权掌握在CPU手里——因为我们已经接收到数据了,应该由CPU把数据交给上层网络栈;
当然,不取消之前,通常要读一些状态位信息,诸如此类,一般是调用
dma_sync_single_for_cpu()
让CPU在取消映射前,就可以访问DMA缓冲区中的内容。
关于DMA映射的更多内容,可以参考《Linux设备驱动程序》“内存映射和DMA”章节相关内容!
OK,有了这些知识,我们就可以来看e100的代码了,它跟上面讲的步骤基本上一样的——绕了这么多圈子,就是想绕到e100上面了,呵呵!
在e100_open函数中,调用e100_up,我们前面分析它时,略过了一个重要的东东,就是环形缓冲区的建立,这一步,是通过
e100_rx_alloc_list函数调用完成的:
- static int e100_rx_alloc_list(struct nic *nic)
- {
- struct rx *rx;
- unsigned int i, count = nic->params.rfds.count;
- nic->rx_to_use = nic->rx_to_clean = NULL;
- nic->ru_running = RU_UNINITIALIZED;
- /*结构struct rx用来描述一个缓冲区节点,这里分配了count个*/
- if(!(nic->rxs = kmalloc(sizeof(struct rx) * count, GFP_ATOMIC)))
- return -ENOMEM;
- memset(nic->rxs, 0, sizeof(struct rx) * count);
- /*虽然是连续分配的,不过还是遍历它,建立双向链表,然后为每一个rx的skb指针分员分配空间
- skb用来描述内核中的一个数据包,呵呵,说到重点了*/
- for(rx = nic->rxs, i = 0; i < count; rx++, i++) {
- rx->next = (i + 1 < count) ? rx + 1 : nic->rxs;
- rx->prev = (i == 0) ? nic->rxs + count - 1 : rx - 1;
- if(e100_rx_alloc_skb(nic, rx)) { /*分配缓存*/
- e100_rx_clean_list(nic);
- return -ENOMEM;
- }
- }
- nic->rx_to_use = nic->rx_to_clean = nic->rxs;
- nic->ru_running = RU_SUSPENDED;
- return 0;
- }
- #define RFD_BUF_LEN (sizeof(struct rfd) + VLAN_ETH_FRAME_LEN)
- static inline int e100_rx_alloc_skb(struct nic *nic, struct rx *rx)
- {
- /*skb缓存的分配,是通过调用系统函数dev_alloc_skb来完成的,它同内核栈中通常调用alloc_skb的区别在于,
- 它是原子的,所以,通常在中断上下文中使用*/
- if(!(rx->skb = dev_alloc_skb(RFD_BUF_LEN + NET_IP_ALIGN)))
- return -ENOMEM;
- /*初始化必要的成员 */
- rx->skb->dev = nic->netdev;
- skb_reserve(rx->skb, NET_IP_ALIGN);
- /*这里在数据区之前,留了一块sizeof(struct rfd) 这么大的空间,该结构的
- 一个重要作用,用来保存一些状态信息,比如,在接收数据之前,可以先通过
- 它,来判断是否真有数据到达等,诸如此类*/
- memcpy(rx->skb->data, &nic->blank_rfd, sizeof(struct rfd));
- /*这是最关键的一步,建立DMA映射,把每一个缓冲区rx->skb->data都映射给了设备,缓存区节点
- rx利用dma_addr保存了每一次映射的地址,这个地址后面会被用到*/
- rx->dma_addr = pci_map_single(nic->pdev, rx->skb->data,
- RFD_BUF_LEN, PCI_DMA_BIDIRECTIONAL);
- if(pci_dma_mapping_error(rx->dma_addr)) {
- dev_kfree_skb_any(rx->skb);
- rx->skb = 0;
- rx->dma_addr = 0;
- return -ENOMEM;
- }
- /* Link the RFD to end of RFA by linking previous RFD to
- * this one, and clearing EL bit of previous. */
- if(rx->prev->skb) {
- struct rfd *prev_rfd = (struct rfd *)rx->prev->skb->data;
- /*put_unaligned(val,ptr);用到把var放到ptr指针的地方,它能处理处理内存对齐的问题
- prev_rfd是在缓冲区开始处保存的一点空间,它的link成员,也保存了映射后的地址*/
- put_unaligned(cpu_to_le32(rx->dma_addr),
- (u32 *)&prev_rfd->link);
- wmb();
- prev_rfd->command &= ~cpu_to_le16(cb_el);
- pci_dma_sync_single_for_device(nic->pdev, rx->prev->dma_addr,
- sizeof(struct rfd), PCI_DMA_TODEVICE);
- }
- return 0;
- }
e100_rx_alloc_list函数在一个循环中,建立了环形缓冲区,并调用e100_rx_alloc_skb为每个缓冲区分配了空间,并做了
DMA映射。这样,我们就可以来看接收数据的过程了。
前面我们讲过,中断函数中,调用netif_rx_schedule,表明使用轮询技术,系统会在未来某一时刻,调用设备的poll函数:
- static int e100_poll(struct net_device *netdev, int *budget)
- {
- struct nic *nic = netdev_priv(netdev);
- unsigned int work_to_do = min(netdev->quota, *budget);
- unsigned int work_done = 0;
- int tx_cleaned;
- e100_rx_clean(nic, &work_done, work_to_do);
- tx_cleaned = e100_tx_clean(nic);
- /* If no Rx and Tx cleanup work was done, exit polling mode. */
- if((!tx_cleaned && (work_done == 0)) || !netif_running(netdev)) {
- netif_rx_complete(netdev);
- e100_enable_irq(nic);
- return 0;
- }
- *budget -= work_done;
- netdev->quota -= work_done;
- return 1;
- }
目前,我们只关心rx,所以,e100_rx_clean函数就成了我们关注的对像,它用来从缓冲队列中接收全部数据(这或许是取名为clean的原因吧!):
- static inline void e100_rx_clean(struct nic *nic, unsigned int *work_done,
- unsigned int work_to_do)
- {
- struct rx *rx;
- int restart_required = 0;
- struct rx *rx_to_start = NULL;
- /* are we already rnr? then pay attention!!! this ensures that
- * the state machine progression never allows a start with a
- * partially cleaned list, avoiding a race between hardware
- * and rx_to_clean when in NAPI mode */
- if(RU_SUSPENDED == nic->ru_running)
- restart_required = 1;
- /* 函数最重要的工作,就是遍历环形缓冲区,接收数据*/
- for(rx = nic->rx_to_clean; rx->skb; rx = nic->rx_to_clean = rx->next) {
- int err = e100_rx_indicate(nic, rx, work_done, work_to_do);
- if(-EAGAIN == err) {
- /* hit quota so have more work to do, restart once
- * cleanup is complete */
- restart_required = 0;
- break;
- } else if(-ENODATA == err)
- break; /* No more to clean */
- }
- /* save our starting point as the place we'll restart the receiver */
- if(restart_required)
- rx_to_start = nic->rx_to_clean;
- /* Alloc new skbs to refill list */
- for(rx = nic->rx_to_use; !rx->skb; rx = nic->rx_to_use = rx->next) {
- if(unlikely(e100_rx_alloc_skb(nic, rx)))
- break; /* Better luck next time (see watchdog) */
- }
- if(restart_required) {
- // ack the rnr?
- writeb(stat_ack_rnr, &nic->csr->scb.stat_ack);
- e100_start_receiver(nic, rx_to_start);
- if(work_done)
- (*work_done)++;
- }
- }
- static inline int e100_rx_indicate(struct nic *nic, struct rx *rx,
- unsigned int *work_done, unsigned int work_to_do)
- {
- struct sk_buff *skb = rx->skb;
- struct rfd *rfd = (struct rfd *)skb->data;
- u16 rfd_status, actual_size;
- if(unlikely(work_done && *work_done >= work_to_do))
- return -EAGAIN;
- /* 读取数据之前,也就是取消DMA映射之前,需要先读取cb_complete 状态位,
- 以确定数据是否真的准备好了,并且,rfd的actual_size中,也包含了真实的数据大小
- pci_dma_sync_single_for_cpu函数前面已经介绍过,它让CPU在取消DMA映射之前,具备
- 访问DMA缓存的能力*/
- pci_dma_sync_single_for_cpu(nic->pdev, rx->dma_addr,
- sizeof(struct rfd), PCI_DMA_FROMDEVICE);
- rfd_status = le16_to_cpu(rfd->status);
- DPRINTK(RX_STATUS, DEBUG, "status=0x%04X\n", rfd_status);
- /* If data isn't ready, nothing to indicate */
- if(unlikely(!(rfd_status & cb_complete)))
- return -ENODATA;
- /* Get actual data size */
- actual_size = le16_to_cpu(rfd->actual_size) & 0x3FFF;
- if(unlikely(actual_size > RFD_BUF_LEN - sizeof(struct rfd)))
- actual_size = RFD_BUF_LEN - sizeof(struct rfd);
- /* 取消映射,因为通过DMA,网卡已经把数据放在了主内存中,这里一取消,也就意味着,
- CPU可以处理主内存中的数据了 */
- pci_unmap_single(nic->pdev, rx->dma_addr,
- RFD_BUF_LEN, PCI_DMA_FROMDEVICE);
- /* this allows for a fast restart without re-enabling interrupts */
- if(le16_to_cpu(rfd->command) & cb_el)
- nic->ru_running = RU_SUSPENDED;
- /*正确地设置data指针,因为最前面有一个sizeof(struct rfd)大小区域,跳过它*/
- skb_reserve(skb, sizeof(struct rfd));
- /*更新skb的tail和len指针,也是就更新接收到这么多数据的长度*/
- skb_put(skb, actual_size);
- /*设置协议位*/
- skb->protocol = eth_type_trans(skb, nic->netdev);
- if(unlikely(!(rfd_status & cb_ok))) {
- /* Don't indicate if hardware indicates errors */
- nic->net_stats.rx_dropped++;
- dev_kfree_skb_any(skb);
- } else if(actual_size > nic->netdev->mtu + VLAN_ETH_HLEN) {
- /* Don't indicate oversized frames */
- nic->rx_over_length_errors++;
- nic->net_stats.rx_dropped++;
- dev_kfree_skb_any(skb);
- } else {
- /*网卡驱动要做的最后一步,就是统计接收计数器,设置接收时间戳,然后调用netif_receive_skb,
- 把数据包交给上层协议栈,自己的光荣始命也就完成了*/
- nic->net_stats.rx_packets++;
- nic->net_stats.rx_bytes += actual_size;
- nic->netdev->last_rx = jiffies;
- netif_receive_skb(skb);
- if(work_done)
- (*work_done)++;
- }
- rx->skb = NULL;
- return 0;
- }
网卡驱动执行到这里,数据接收的工作,也就处理完成了。但是,使用这一种方法的驱动,省去了网络栈中一个重要的内容,就是
“队列层”,让我们来看看,传统中断接收数据包模式下,使用netif_rx函数调用,又会发生什么。
PS:九贱没有去研究过所谓的“零拷贝”技术,不太清楚,它同这种DMA直取方式有何不同?难道是把网卡中的I/O内存直接映射到主内存中,这样CPU就可以像读取主内存一样,读取网卡的内存,但是这要求设备要有好大的I/O内存来做缓冲呀!!^o^,外行了……希望哪位DX提点!
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2008年01月24日 星期四 下午 06:51
表1-1是 TCP/IP四层模型和OSI七层模型对应表。我们把OSI七层网络模型和Linux TCP/IP四层概念模型对应,然后将各种网络协议归类。 表1-1 TCP/IP四层模型和OSI七层模型对应表
网络接口把数据链路层和物理层放在一起,对应TCP/IP概念模型的网络接口。对应的网络协议主要是:Ethernet、FDDI和能传输IP数据包的任何协议。 2.网际层 网络层对应Linux TCP/IP概念模型的网际层,网络层协议管理离散的计算机间的数据传输,如IP协议为用户和远程计算机提供了信息包的传输方法,确保信息包能正确地到达目的机器。这一过程中,IP和其他网络层的协议共同用于数据传输,如果没有使用一些监视系统进程的工具,用户是看不到在系统里的IP的。网络嗅探器Sniffers是能看到这些过程的一个装置(它可以是软件,也可以是硬件),它能读取通过网络发送的每一个包,即能读取发生在网络层协议的任何活动,因此网络嗅探器Sniffers会对安全造成威胁。重要的网络层协议包括ARP(地址解析协议)、ICMP(Internet控制消息协议)和IP协议(网际协议)等。 3.传输层 传输层对应Linux TCP/IP概念模型的传输层。传输层提供应用程序间的通信。其功能包括:格式化信息流;提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认信息,如果分组丢失,必须重新发送。传输层包括TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),它们是传输层中最主要的协议。TCP建立在IP之上,定义了网络上程序到程序的数据传输格式和规则,提供了IP数据包的传输确认、丢失数据包的重新请求、将收到的数据包按照它们的发送次序重新装配的机制。TCP 协议是面向连接的协议,类似于打电话,在开始传输数据之前,必须先建立明确的连接。UDP也建立在IP之上,但它是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,两者之间没有明确的连接。UDP不保证数据的传输,也不提供重新排列次序或重新请求的功能,所以说它是不可靠的。虽然UDP的不可靠性限制了它的应用场合,但它比TCP具有更好的传输效率。 4.应用层 应用层、表示层和会话层对应Linux TCP/IP概念模型中的应用层。应用层位于协议栈的顶端,它的主要任务是应用。一般是可见的,如利用FTP(文件传输协议)传输一个文件,请求一个和目标计算机的连接,在传输文件的过程中,用户和远程计算机交换的一部分是能看到的。常见的应用层协议有:HTTP,FTP,Telnet,SMTP和Gopher等。应用层是Linux网络设定最关键的一层。Linux服务器的配置文档主要针对应用层中的协议。TCP/IP模型各个层次的功能和协议如表1-2所示。 表1-2 TCP/IP模型各个层次的功能和协议
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