【转载】指针参数是如何传递内存的?

982阅读 0评论2011-09-25 A13433758072
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http://www.cppblog.com/deercoder/archive/2011/05/28/147469.html 


如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

 

void GetMemory(char *p, int num)

{

    p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test(void)

{

    char *str = NULL;

    GetMemory(str, 100);    // str 仍然为 NULL 

    strcpy(str, "hello");   // 运行错误

}

示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存

 

毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每 个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因 为没有用free释放内存。

如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2

 

void GetMemory2(char **p, int num)

{

    *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

}

void Test2(void)

{

    char *str = NULL;

    GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str

    strcpy(str, "hello");  

    cout<< str << endl;

    free(str); 

}

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存

 

由于“指向指针的指 针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3

 

char *GetMemory3(int num)

{

    char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

    return p;

}

void Test3(void)

{

    char *str = NULL;

    str = GetMemory3(100); 

    strcpy(str, "hello");

    cout<< str << endl;

    free(str); 

}

示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存

 

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指 针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4

 

char *GetString(void)

{

    char p[] = "hello world";

    return p;   // 编译器将提出警告

}

void Test4(void)

{

char *str = NULL;

str = GetString(); // str 的内容是垃圾

cout<< str << endl;

}

示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针

 

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是hello world而是垃圾。

如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?

 

char *GetString2(void)

{

    char *p = "hello world";

    return p;

}

void Test5(void)

{

    char *str = NULL;

    str = GetString2();

    cout<< str << endl;

}

示例7-4-5 return语句返回常量字符串

 

函数Test5运行虽然不会出错,但是函数 GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

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原文的解释是:
函数体内的程序修改了_p的内容 和 _p所指的内存地址改变了 是两回事.前一句是指修改了_p所指的地址内的内容,而后一句是改变了地址.

    在test中 


str是指针变量,假设它的地址是1111h,里面的值就是NULL(0000h) 
getmemory(str,100)中传入的是str的值也就是0000h 

在GetMemory中,p是一个指向字符的指针(在函数的临时栈中),假设它的地址是1000h, 
再函数调用中出入的值是0000h,那么p这个变量中的值就是0000h 
在执行p   =   (char   *)malloc(sizeof(char)   *   num)后,p的值变为分配的堆内存,如1234H 

函数返回时,p因为是在函数栈中,随着函数的结束,而失效 

str中的值还是0000h 【正解!】

参考资料:http://www.cublog.cn/u1/45525/showart_403028.html
http://www.cnblogs.com/8586/archive/2010/06/25/1764900.html
http://blog.csdn.net/lp_5ai/archive/2009/09/27/4601560.aspx
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