为了更好的使STL适合.net开发,Visual C++产品组,在2005版的Visual C++中重新设计了STL,并命名为STL.NET,从Beta1版本的产品中开始提供。在STL.NET的设计中,STL的实现使用了CLI泛型和C++模版机制。2005版本的C++将加入C++/CLI动态编程的支持,应当会成为最能够满足程序员设计的语言。
总共有三个容器库可供程序员用于操作CLI类型,这三个容器库建于三种类型参数化模型之上。
原先元素类型存储的Systems::Collection 库是基于CLI类型中的对象基类来实现的。如下的 ArrayList实现了IList接口。它代表类型对象的数组,在本例中用于控制String类型的元素。(这里采用版本2的语法来实现)
void objectCollection()
{
using namespace System::Collections;
ArrayList ^as = gcnew ArrayList;
as->Add( "Pooh" ); as->Add( "Piglet" );
as->Add( "Eeyore" ); as->Add( "Rabbit" );
as->Sort();
Console::WriteLine( "ArrayList holds {0} elements: ",as->Count );
for ( int i = 0; i < as->Count; i++ )
Console::WriteLine( as[ i ] );
int index = as->IndexOf( "Pooh" );
if ( index != -1 )
{
//需要一个清晰地downcast
String^ item = safe_cast( as[ index ]);
as->RemoveAt( index );
}
as->Remove( "Rabbit" );
Console::WriteLine( "\nArrayList holds {0} elements: ",as->Count );
IEnumerator^ is = as->GetEnumerator();
while ( is->MoveNext() )
Console::WriteLine( is->Current );
}
现在我们引入了一个基于CLI泛型机制的新的容器库。可以在System::Collections::Generic 命名空间中找到。这是在Visual Studio 2005 Beta1中的实现,在最终的发布版当中可能会有所改变。Collection 是一个具体的泛型基类,用户们可以从其中派生自己特化的容器类。下面的样例与上面的例子作用相同,只是使用了新的容器库,
void genericCollection()
{
using namespaces System::Collections::Generic;
Collection^cols = gcnew Collection;
cols->Add("Pooh");cols->Add("Piglet");
cols->Add("Eeyore");cols->Add("Rabbit");
//没有与Collection关联的Sort方法
Console::WriteLine("Collection holds {0} elements:",cols->Count);
for (int i=0; i
int index = cols->IndexOf("Pooh");
if(index!=-1)
{
//不需要downcast……
String^item = cols[index];
cols->RemoveAt(index);
}
cols->Remove("Rabbit");
Console::WriteLine("\nCollection holds {0} elements:",cols->Count);
IEnumerator^is = cols->GetEnumerator();
while(is->MoveNext())
Console::WriteLine(is->Current);
}
STL.NET提供了一个与以往设计风格迥异的类型参数化模型,我们将在下个话题中谈到。下面是String容器的实现。
未完待续,希望关注我的微博,也可以在下载文档。我也是在这里看到的,分享给大家。