关于userdata

4167阅读 2评论2011-01-10 wwm
分类:C/C++

在使用userdata时候,一般都是用lua_newuserdata创建,然后直接把对象返给lua脚本层。
注意返回的不是对应地址。lua_newuserdata 地址和lua对象(TValue值)是不同的

所以若是夸函数创建和使用,则必须保存这个对象。

这样可在lapi.h 中增加luaA_getobject接口即可。

TValue  * luaA_getobject (lua_State *L,int indx )
{
return index2adr(L, indx);
}

然后使用时候 调用 luaA_pushobject到当前堆栈上

注意如果在c上创建userdata,不直接返回lua(只在同一个函数内返回,而不是跨函数)。要防止垃圾回收,要想办法做标记。解决方法是可放到一个表和全局内即可,释放时候同时在表内清理掉。  当然也可保存在c环境内 的临时TValue内。设计时候灵活处理即可





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